Jeux vidéo
Amato,The Rolling Adventure
Concepteur, Level et Narrative designer
Jeu de réflexion et d’adresse, Amato est une aventure cosy et immersive, conçue pour un large public grâce à une prise en main rapide.
À travers ce projet, nous avons voulu créer un jeu original, aussi fluide qu’agréable à manipuler, alliant le côté paisible de l’exploration et des énigmes, avec des phases d’adresse plus nerveuses et satisfaisantes.
Concept et but du jeu :
Amato propose au joueur d’incarner un esprit de la forêt capable de prendre possession d’éléments plus ou moins sphériques de son environnement.
Le joueur doit amener un kokedama (la boule de départ) au bout de chaque niveau en le faisant rouler à travers un univers coloré inspiré du Japon, porté par une ambiance jazzy relaxante.
Il devra, pour cela, observer son environnement, afin de résoudre des puzzles en passant d’un objet naturel à l’autre tout en évitant la chute.
Gravitas Diabolis
Concepteur, Game et Narrative designer
Gravitas Diabolis est un Reigns-Like réalisé sur le moteur Construct 2 dans le cadre d’une GameJam sur deux semaines.
Avec le concours d’un autre Game Designer et d’une Game Artiste, nous avons voulu offrir une expérience évolutive où les choix du joueur sont immédiatement liés à l’évolution de son deck de cartes.
Concept et but du jeu :
Grâce à ses décisions, le joueur doit parvenir à faire progresser la jauge de corruption des deux villes tous en conservant la jauge de discrétion positive et en évitant que les valeurs de prospérité et de moral des villes n’atteignent une de leurs extrémités.
Light & Life
Concepteur, Level et Narrative designer, Programmeur
Light and Life est un projet (pixel art) réalisé sur le moteur Construct 2 dans le cadre de ma troisième année de Bachelor en Game Design au sein de l’Institut Artline.
Projet collaboratif, le jeu est un puzzle game contemplatif et narratif, sans texte, basé sur une ambiance sereine et énigmatique.
Concept et but du jeu :
Le joueur incarne Octy, jeune poulpe curieux à la découverte des ruines de la civilisation humaine.
Servez-vous de la lumière (élément au cœur du gameplay) afin de révéler de nouvelles informations cachées et de résoudre les énigmes dans le but de poursuivre votre voyage vers les profondeurs des abysses.